Как подобрать оружие.


Малоопытные игроки часто сталкиваются с проблемой выбора оружия для своего персонажа. Давайте попробуем разобраться в этом вопросе, тем более, что задача действительно решается не однозначно.

Начнем с копий.

Копье (пика) обладает уникальным свойством. Если противники находятся спереди персонажа, Ей наносится урон по всем, кто находится спереди персонажа (разделения на своих и чужих нет). Занимает две руки при ношении (щит с пикой носить невозможно). Очень эффективной становится, когда персонажу доступны скилы для этого оружия. Неплохо прокачивать персонажа в группе с доктором, охотясь на агрессивных монстров. Персонаж с пикой агрит на себя мобов, ставится спиной к какому-нибудь препятствию и бьет всех, подбежавших к нему. В такой ситуации самое важное, чтобы доктор не медлил.

Пика будет неплохим оружием для мили классов, которые обладают скилами для ее использования. Особенно популярна у гномов-спойлеров, как дополнительное оружие для кача.

Лук.

Лук, само собой, предназначен для персонажей-лучников. Отличный инструмент для убийства в ПвП. Но на первых порах, когда у персонажа мало скилов для использования лука, неплохо иметь в инвентаре и оружие ближнего боя. Особенно очевидным это становится во время кача на низких уровнях персонажа. Защита у него слабая, а уничтожить цель до того, как она подбежит к персонажу вплотную, получается редко. Следует еще помнить, что использование лука, удовольствие не дешевое. Расход соулщотов выше, чем у другого оружия, каждый выстрел требует наличия стрел и расходует манну. Лук занимает обе руки.

В пати с лучником мелишникам качаться неэффективно. Урон, наносимый лучником высокий и монстры все время переагриваются на него. Контактникам придется все время бегать за мобом. А вот на осадах и ПвП лучники очень опасные противники.

В Грации урон, наносимый лучником, зависит от расстояния. Следует учитывать это, играя лучником. Ваша основная задача во время боя, не дать подойти противнику близко.

Даггер (кинжал).

Кинжал – оружие ближнего боя. Очень высокая скорость нанесения ударов, быстрый откат скилов (популярно у хилеров). Несмотря на не очень высокую точность, обладает высокой убойной силой. На малых уровнях для персонажей является одним из самых мощных инструментов для убийства. Кинжал занимает одну руку, но дагерщикам уже после первой профессии следует забыть про щит. Он снижает уворот, что очень плохо для кинжальщика. Отличное оружие для одиночного кача.

Меч (одноручный).

Меч – основное оружие мили классов. Если вы собираетесь играть за танка, то следует подбирать оружие из этой категории. Занимает один слот в руке, как правило, используется совместно со щитом.

Молоты и топоры.

Молоты и топоры - инструмент гномов. Основной скил – оглушающий удар. Изредка некоторые виды этого оружия можно встретить в арсенале ДА, паладинов , орков. Занимает один слот, используется совместно со щитом.

Кастеты.

Этот класс оружия подходит исключительно оркам-тиранам (на малых уровнях – монах). Высокая скорость и урон. Кастеты занимают оба слота для ношения.

Двуручный тяжелый меч.

Индивидуальное оружие орков-дестроеров. Хотя, часто можно увидеть с двуручным мечем и гномов. Занимает две руки, низкая скорость, но мощные удары.

Сдвоенные мечи (дуалы).

Дуалы – оружие гладиаторов и БД. Занимают обе руки. Изготавливаются игроком самостоятельно у специального НПЦ за определенную оплату (зависит от класса дуалов). Готовый вариант может выпасть из некоторых РБ (как правило, из эпических боссов). Опять же, сдвоенные мечи можно встретить на вооружении у гномов.

Магическое оружие.

К этой категории относятся посохи, некоторые виды мечей (гомункулус). Посохи занимают обе руки и обладают невысокой скоростью атаки. Как правило, некоторые посохи присутствуют в арсенале у хилеров, как второе оружие, увеличивающее количество манны. Магические мечи занимают один слот при ношении, обладают высокой скоростью атаки и высоким уроном. Дают возможность носить щит, что немаловажно для слабо защищенных магов и хилеров.